Voici une démonstration de ce que le nouveau moteur Nitrous développé par Oxide Games a dans le ventre. Commandé par Stardock, ce moteur est orienté pour les jeux de stratégie puisqu’il est capable d’afficher de nombreuses unités aux comportements uniques.

Dans le benchmark Star Swarm ci-dessous, utilisant l’API Mantle d’AMD, le commentaire précise que tous les vaisseaux (leur IA, leur physique, leurs projectiles…) sont gérés de manière individuelle. Ah et oui : il y a plus de 10 000 vaisseaux à l’écran.

Trois jeux sont déjà en cours de développement avec ce moteur et une démo basée sur le contenu de la démonstration arrivera bientôt sur Steam.