Dead Space
Dead Space est un jeu vidéo de type survival horror développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts, commercialisé en octobre 2008.
Le jeu se centre sur un ingénieur nommé Isaac Clarke, luttant contre des Nécromorphes, réanimés en humain, à bord d’un vaisseau, le USG Ishimura.
Clarke et son équipe ne tardent pas à découvrir que ce vaisseau est vide de toute présence humaine et que l’équipage a été infecté par un mystérieux virus, qui a la capacité de réanimer le corps des morts en les transformant en monstres, les nécromorphes. Se retrouvant isolé des autres membres de l’équipe, Clarke va devoir se débrouiller pour survivre et trouver une solution pour fuir l’Ishimura.
Mortal Kombat 10
Mortal Kombat X est un jeu vidéo de combat développé par NetherRealm Studios. Le jeu est sorti le 14 avril 2015 sur consoles actuelles et PC.
Le jeu propose également plusieurs mises à morts en fin de match. On retrouve les célèbres Fatality (2 par personnage), mais aussi les Brutality (5 à 6 par personnage).
Il s’agit de remplir plusieurs conditions durant le match avant de lancer un coup spécial à la fin de celui-ci. Ainsi, les propriétés du coup seront modifiées et il tuera automatiquement l’adversaire. On peut également utiliser des Faction Kill, des mises à mort propres aux particularités de la faction choisie.
MadWorld
MadWorld est un jeu vidéo d’action, développé par Platinum Games et édité par Sega, sorti sur Wii en mars 2009.
MadWorld propose des graphismes très stylisés qui utilisent une palette de couleur très limitée avec de gros contrastes de noir et de blanc sur lesquels viennent se poser des gerbes rouges de sang et des onomatopées jaunes.
À cause de sa violence affichée, MadWorld a été sujet de controverse au Royaume-Uni. John Beyer, directeur de mediawatch-uk, a exprimé, en vain, son dégoût pour le contenu du jeu, affirmant son désir que le jeu soit interdit de vente.
Le 19 août 2008, Sega a annoncé que MadWorld ne sortirait pas en Allemagne.
Les responsables de Nintendo ont encouragé la sortie de ce jeu, rappelant que la Wii est une console pour tous les types de public, incluant les adultes.
Conclusion
Ce tour d’horizon nous donne une idée de l’évolution du jeu-vidéo, et du traitement de la violence par ces développeurs qui ne s’interdisent rien. Allant de la mise en scène volontairement excessive et parodique à des jeux aux inspirations beaucoup plus douteuses voire scabreuses, il y en a pour tous les goûts. Le seul bon réflexe à adopter étant d’adapter votre manière de jouer à votre sensibilité, et de faire preuve de beaucoup de recul. Il parait que tous les goûts sont dans la nature, même les plus discutables !


