GTA 6 : plus de 700 nouveaux bâtiments à découvrir dans le jeu de Rockstar Games

Le prochain GTA 6 s'annonce comme une véritable révolution. En effet, Rockstar Games a prévu de nombreuses surprises pour les gamers.

Rockstar Games et son éditeur Take-Two Interactive ont enfin levé le voile sur la date de sortie de GTA 6. Concernant le jeu en lui-même, de nombreuses surprises sont attendues.

GTA 6 : l’attente se fait de plus en plus longue

Les rumeurs concernant GTA 6 continuent de se multiplier, souvent nourries par des fuites invérifiables. L’une des plus commentées émane de l’insider LegacyKillaHD.

Ce dernier a récemment évoqué la présence de deux personnages jouables, Lucia et Jason. Chacun introduit à travers un prologue distinct.

Une approche narrative qui n’est pas sans rappeler celle de Red Dead Redemption 2, dont GTA 6 semble vouloir reprendre l’ampleur cinématographique et l’immersion. Rockstar miserait à nouveau sur une histoire dense.

Des personnages aux trajectoires croisées et un gameplay influencé par les mécanismes de RDR2. Lucia y tiendrait un rôle majeur, bien que les détails restent volontairement flous.

Mais ce qui devait être une bonne nouvelle a également réveillé une vieille frustration chez les joueurs francophones. Le jeu ne proposera, une fois encore, aucun doublage en français.

Rockstar reste donc fidèle à sa ligne de conduite en maintenant une version originale sous-titrée. La marque a ainsi argué que cela garantit une meilleure authenticité et cohérence culturelle.

Des nouveautés en pagaille

L’ampleur de la sortie du prochain GTA 6 dépasse toutes les attentes. Selon une fuite relayée par le média GamePost sur Discord, le prochain opus de Rockstar pourrait proposer plus de 700 bâtiments accessibles.

Dont une majorité entièrement braquables. Un chiffre vertigineux qui relègue les précédents jeux de la franchise — et même la plupart des open world contemporains — au rang d’ébauches.

Mais le plus impressionnant réside dans le degré d’interactivité annoncé. Ces lieux ne seraient pas de simples décors interchangeables.

En effet, certains bâtiments pourraient être partiellement ou totalement destructibles, avec une gestion physique poussée. Murs qu’on enfonce, structures qui s’effondrent, incendies déclenchés par les actions du joueur.

Si ces fuites se vérifient, GTA 6 va redéfinir la simulation urbaine vidéoludique en y injectant une dose de réalisme. Contrairement à GTA V, où l’essentiel des bâtiments étaient inaccessibles, le nouveau titre miserait sur une exploration intérieure massive.

D’après un testeur cité par GamePost, environ 40 % des structures visibles sur la carte seraient visitables. Boutiques, bijouteries, stations-service, hôtels, banques ou clubs de nuit : autant d’endroits que l’on pourrait non seulement explorer, mais aussi braquer.

GTA 6 : des bâtiments hors du commun

Les développeurs de GTA 6 semblent vouloir renouer avec les fondements criminels de la saga. Tout en poussant l’immersion à un tout autre niveau.

Le monde du jeu deviendrait alors un immense terrain de jeu pour planifier des casses, improviser des fuites ou semer le chaos dans le quartier. D’après les dernières informations, Rockstar aurait intégré une technologie de destruction nouvelle génération.

Frapper une station-service pourrait par exemple déclencher une explosion, faire s’effondrer un toit, ou fissurer la structure entière d’un immeuble. Les conséquences ne seraient pas simplement esthétiques : elles influenceraient directement le gameplay.

Un incendie pourrait ainsi se propager d’un bâtiment à l’autre, selon la météo ou l’heure de la journée. Certains immeubles endommagés deviendraient inaccessibles ou placés sous surveillance renforcée, ce qui ajoute une couche stratégique supplémentaire.

Plus fort encore, le jeu pourrait introduire des braqueurs concurrents contrôlés par l’intelligence artificielle. Capables d’interférer avec vos plans en pleine mission.

Chaque intrusion pourrait déclencher des événements dynamiques : alarmes, patrouilles de sécurité, réactions de civils… Ce niveau de détail offrirait une profondeur inédite dans la série.

Même les petits bâtiments pourraient être totalement détruits, ce qui redent les environnements plus verticaux, plus vivants, et surtout plus imprévisibles. Ajoutez à cela le retour annoncé de Vice City, la probable inclusion de Liberty City.

Sur Reddit, certains fans tablent déjà sur plus de 100 heures de contenu rien que pour la trame principale. Sans compter les quêtes secondaires, les activités annexes et l’exploration libre.