PSSR 2.0 vise des FPS doublés et une 4K plus nette sur PS5 Pro. Des gains marqués surtout avec ray tracing et écrans 120 Hz.
La prochaine mise à jour PSSR 2.0 se précise et fait parler d’elle. Selon de multiples indices, Sony préparerait une avancée capable de revoir la fluidité à la hausse sur PS5, et surtout sur la PS5 Pro. L’objectif annoncé est clair, sans tout dévoiler pour l’instant.
PSSR 2.0 : l’update qui vise la fluidité et la netteté
Le PlayStation Spectral Super Resolution progresserait sur deux fronts. Ainsi, la reconstruction d’image vers une 4K plus propre irait de pair avec une génération d’images pensée pour doubler les FPS. Pour les joueurs, la promesse est une image plus stable, avec moins d’aliasing et de scintillement.
Cette évolution s’inspire des approches PC, tout en restant intégrée au kit PlayStation. De plus, le système utiliserait mieux les vecteurs de mouvement fournis par les jeux. Les rumeurs évoquent un pipeline calibré pour limiter le flou et préserver les détails fins.
Concrètement, une mise à jour système devrait préparer le terrain sur toute la famille PS5. En revanche, les gains dépendront des jeux et des correctifs proposés par les studios, car chaque moteur réagit différemment.
« Sony miserait sur un mix d’upscaling temporel et de génération d’images pour booster la fluidité. »
Ce que cela change pour les joueurs et les studios
Pour les équipes techniques, l’intégration passerait par des API déjà connues. Ainsi, la courbe d’adoption pourrait rester maîtrisée, avec des profils par jeu. Les correctifs viseront la stabilité, puis la réduction des artefacts.
Côté joueurs, l’intérêt sera tangible sur les scènes lourdes en ray tracing. Par conséquent, la PS5 Pro devrait garder une marge supplémentaire dans ces cas. Les écrans 120 Hz et le VRR aideront aussi à lisser la perception.
- PSSR 2.0 pour une reconstruction plus propre et plus stable
- Objectif affiché de doubler les FPS via génération d’images
- Bénéfices notables en 4K et sur le ray tracing
- Intégration côté studios via API et profils par jeu
- Déploiement possible par mise à jour système et patches
Compatibilité, jeux et calendrier possible
Les améliorations visent à fonctionner sur les titres récents, puis sur certains jeux déjà sortis. Ainsi, des patchs ciblés pourraient activer de nouveaux modes visuels. Le résultat dépendra du moteur, du budget GPU et de la discipline technique de chaque projet.
Sony — PS5 Pro (Console ; 2 To de stockage ; 699 $ / 699 £). Fiche indicative pour les joueurs qui veulent de l’aisance en 4K et une marge pour la génération d’images, avec 2 To et un prix signalé à 699 $ / 699 £.
Des studios testeraient déjà des profils adaptés aux scènes rapides. Ainsi, les sports, les shooters et les jeux de course devraient être les premiers gagnants. Les mondes ouverts gagneraient surtout en stabilité de trame.
Derrière le rideau : ce que vise PSSR 2.0
La nouvelle itération viserait une meilleure gestion des mouvements rapides et des transparences. Aussi, le traitement temporel travaillerait mieux les éléments fins, comme l’herbe ou les câbles. Le but est de réduire les artefacts communs des upscalers.
Sur la PS5 Pro, des accélérations dédiées seraient exploitées par le pipeline. Par conséquent, la charge resterait plus légère côté GPU, même avec le ray tracing actif. Les développeurs pourront ajuster le curseur selon les priorités de chaque jeu.
Quel choix de console et quels réglages à privilégier
Si vous jouez sur TV 4K récente, activez VRR et vérifiez le 120 Hz. Ainsi, la génération d’images a plus de marge pour lisser la sensation. Pensez aussi aux modes de netteté et aux filtres de votre téléviseur.
Sony — PS5 (Console). Bonne base pour jouer en 4K dynamique avec des modes « performance » efficaces, tant que le jeu dispose d’un patch de qualité et d’un VRR bien géré.
Les joueurs qui cherchent la marge la plus large viseront les modes performance et les profils « qualité » optimisés PSSR. De plus, vérifiez les notes de patch des jeux qui mentionnent PSSR 2.0. La PS5 Pro bénéficiera mieux de ces réglages exigeants.
Sony — PS5 Slim [contexte leak GUST_fan]. Modèle plus compact selon les fuites GUST_fan, pensé pour le salon et la sobriété, avec des performances identiques au modèle standard.